Leck Demonis *\Shodaime Sekkeikage/*
Nombre de messages : 954 Age : 35 Localisation : A Kiri et s'entraine avec Toru Nindô : Je detruirais l'akatsuki, et reconstruirais Kiri ! Humeur : In Bad, mais il remonte la pente Date d'inscription : 08/06/2008
Fiche Ninja XP Jutsus: (47/200) XP Ninjas: (159/400)
| Sujet: Affinité Suiton Lun 9 Juin - 13:33 | |
| [Suiton] Les Techniques de rang D (Gennin) Teppoudama [Boule Aqueuse] L'utilisateur fait des signes tout en fermant la bouche.Il recrache alors une forte pression d'eau sous forme de boule.L'étendue d'eau créée peut servir pour d'autres Suiton (utile si le milieu est sec et aride). => environ 40 lignes minimum => nécessite 25 XP
Technique d'assimilation de l'eau. Cette technique consiste à mélanger son corps avec de l'eau de façon à pouvoir apparaitre où on veut en sortant de l'eau ou à esquiver des coups.( technique de camouflage ) => environ 40 lignes minimum => nécessite 30 XP
Les Techniques de rang C (Gennin) Suishi no Jutsu [Technique de la Noyade] L'utilisateur déplace une moyenne quantité d'eau.Cette technique sert surtout à éteindre des incendies. => environ 40 lignes minimum => nécessite 35 XP
Mizu no Muchi [Fouet Aqueux] L'utilisateur met sa main dans l'eau et en sort une sorte de fouet d'eau. => environ 50 lignes minimum => nécessite 50 XP
Les Techniques de rang B (Chuunin) Kaihodan [Projectile de Bord de Mer] Jet d'eau d'une très forte pression. => environ 50 lignes minimum => nécessite 35 XP
"Δ"Kiri Gakure no Jutsu [Technique du Camouflage dans la Brume]Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. => environ 70 lignes minimum => nécessité 50 XP
Kokuun no Jutsu [Technique de la Pluie Noire] Après une série de signes,l'utilisateur fait tomber une pluie noire inflammable. => environ 50 lignes minimum => nécessite 35 XP
"Δ"Mizuken [Epée d'Eau]A partir de l'humidité de l'air,l'utilisateur crée une épée d'eau,dont les molécules sont si condensées qu'elle est aussi dure que de l'acier. => environ 50 lignes minimum => nécessite 50 XP
Suiryuuben [Fouet du dragon d'eau] L'utilisateur peut créer une sphère tourbillonnante d'eau, cette sphère peut alors émettre des fouets d'eau qui peuvent rechercher et empaler l'ennemie. => environs 60 lignes => nécessite 60 Xp
Les Techniques de rang A (Jounin et plus) Daibakuryuu no Jutsu [Technique du Grand Courant Eclatant] L'utilisateur effectue des signes et un énorme courant entraine l'ennemi vers le fond. => environ 70 lignes minimum => nécessite 50 XP
suiton mizu rappa le Ninja crache une deferlante aqueuse sur l'ennemie, la pression peut brisé les os de la victime. => environ 70 lignes minimum => nécessite 80 Xp
"Δ"Suiryuudan no Jutsu [Technique du Dragon Aqueux]Technique d'eau en forme de Dragon qui déferle sur l'adversaire. => environ 80 lignes minimum => nécessite 50 XP
"Δ"Daibakufu no Jutsu [Technique de la Grande Cataracte]Après une multitude de signes,le ninja crée une grande étendue qui déferle sur l'ennemi. => environ 80 lignes minimum => nécessite 125 XP
"Δ"Suirou no Jutsu [Technique de la Prison Aqueuse]L'utilisateur crée une bulle remplie d'eau en y piégant son ennemi,d'ou il est casiment impossible de sortir.Cette bulle reste active tant que l'utilisateur reste en contact avec elle. => environ 80 lignes minimum => nécessite 100 XP
Mizuame Nabara [Etendue de la Colle Liquide] Le ninja expulse une étendue d'eau sur environ 20 m².Cette eau est gluante et collante,stoppant totalement l'ennemi.On ne peut y échapper qu'avec le Suimen Hoku no Gyou. => environ 70 lignes minimum => nécessite 50 XP
"Δ"Mizu Bunshin no Jutsu [Technique du Clonage Aqueux]L'utilisateur crée un clone de lui-meme a partir d'eau.Ce clone possède 25% des capacités de l'utilisateur,et ne peut s'éloigner de lui de plus de 300 mètres. => environ 80 lignes minimum => nécessite 125 XP
"Δ"Mizu Kamikiri [Tranchant d'eau] L'utilisateur affute l'eau pour la rendre aussi tranchant qu'une lame de rasoir. Grâce à cette technique l'utilisateur peut découper facilement d'énorme blocs de pierre. => environ 90 lignes => nécessite 110 Xp
"Δ" Suishuu Gorugon [Serpent aquatique] L'utilisateur créer une masse d'eau qui se transforme en serpent aquatique. Le serpent est très vif ...est moins puissant que le suiryuudan mais son aventage est qu'il est créer simplement grace au chakra sans avoir besoin d'une certaine quantité d'eau a proximité. => environ 60 lignes => nécessite 80 Xp
Les Techniques de rang S (Jounin et plus)
"Δ"
Suishoha [Colonne de Vagues] Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. => environ 80 lignes minimum => nécessite 100 XP
Suijinheki no Jutsu [Technique du Mur d'Eau] Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel niveau. => environ 90 lignes minimum => nécessite 150 XP
Seibun Houfutsu [Copie du Canon à Eau] L'utilisateur compose des signes puis fait s'élever de l'eau provenant du sol (ou sous-sol). Cette eau s'agglutine autour de son adversaire de manière à former une boule d'eau autour de lui. Cette boule d'eau est capable de flotter dans les airs. Si elle emprisonne trop longtemps l'adversaire, celle-ci finit par le noyer. Il est impossible de se sortir de cette technique par des moyens tels que le Shunshin ou le Kawamiri. Seul une attaque brutal venant de l'extérieur ou une forte explosion peut faire sortir le Ninja. => environ 80 lignes minimum => nécessite 125 XP
Goshokuzame [Cinq Requins Mangeurs] Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. => environ 100 lignes minimum => nécessite 150 XP
Hahonryuu [Torrent Destructeur] L'utilisateur peut créer un énorme torrent d'eau à partir de son chakra,sans obligation d'avoir de l'eau. => environ 120 lignes minimum => nécessite 200 XP
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