Shinobi's Adventure
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 Affinité Fuuton

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AuteurMessage
Leck Demonis
*\Shodaime Sekkeikage/*
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Leck Demonis


Masculin
Nombre de messages : 954
Age : 35
Localisation : A Kiri et s'entraine avec Toru
Nindô : Je detruirais l'akatsuki, et reconstruirais Kiri !
Humeur : In Bad, mais il remonte la pente
Date d'inscription : 08/06/2008

Fiche Ninja
XP Jutsus:
Affinité Fuuton Left_bar_bleue47/200Affinité Fuuton Empty_bar_bleue  (47/200)
XP Ninjas:
Affinité Fuuton Left_bar_bleue159/400Affinité Fuuton Empty_bar_bleue  (159/400)

Affinité Fuuton Empty
MessageSujet: Affinité Fuuton   Affinité Fuuton Icon_minitimeLun 9 Juin - 13:38

Futon


Les Techniques de rang D (Gennin)

    Affinité Fuuton Fuusajin
    Fuusajin [Vent de Poussière]
    Le ninja utilise une arme pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant de la poussière au vent envoyé, il peut rendre certains endroits glissants, aveugler l'adversaire ou encore soulever de petits objets.
    => environ 30 lignes minimum
    => nécessite 25 XP

    Affinité Fuuton Kamaitachimb9
    Kamaitachi [technique de la tornade tranchante]
    Le ninja utilise une arme pour envoyer un vent sur son adversaire, en le combinant avec son chakkra il est capable de lui causer des dégats.
    => environs 30 lignes minimum
    => necessite
    25XP


Les Techniques de rang B (Chuunin)

    Affinité Fuuton Daitopa
    Daitoppa [Grande Percée]
    Le ninja souffle dans sa main et provoque une vent puissant.
    => environ 40 lignes minimum
    => nécessite 35 XP

    Affinité Fuuton Daikamaitachigf3
    Δ" Daï Kamaitachi [technique de la grande tornade tranchante]
    Technique améliorée du Kamaitachi, c'est effet son bien plus puissant et les dégats plus lourd.
    => environs 50 lignes minimum
    => necessite
    40 XP

    Affinité Fuuton Kazenotateat5
    Kazeno Tate [ bouclier de vent]
    L'utilisateur utilise une arme pour créer un vent qui forme un écran protecteur et qui est capable de repousser les armes contre l'adversaires en accentuant leur vitesse.
    => environs 30 lignes minimums
    => necessite [/color]25 XP
    [/color]


Les Techniques de rang A (Juunin)

    Affinité Fuuton Renkuudan
    Renkuudan [Bulle Comprimée]
    L'utilisateur ferme la bouche puis souffle violemment. En sort alors une boule d'air comprimée fonçant sur l'adversaire.
    => environ 50 lignes minimum
    => nécessite 50 XP

    Affinité Fuuton Kaze%20No%20Yaiba
    Δ" Kaze no Yaiba [Epée de Vent]
    L'utilisateur crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle.
    => environ 60 lignes minimum
    => nécessite 75 XP


    Affinité Fuuton Img-184841azgka
    Δ" Fuuton vent tranchant
    Technique qui perment d'envoyer un petit courant de vent très fin mais extremement tranchant rien ne lui résiste tout ce qui est touché par cette technique est tranché aussi sec !
    => environ 75 lignes minimum
    => nécessite 80 Xp



Les Techniques de rang S (Anbu et plus)

Δ"


Affinité Fuuton Atsugai
Atsugai [Dégats de Pression]
L'utilisateur compose des signes et une énorme boule d'air comprimé prends forme depuis son corps pour se propager tout autour de lui et blesser les ennemis potentiellement présent dans un rayon de 10 mètres autour de lui.
=> environ 80 lignes minimum
=> nécessite 100 XP

Affinité Fuuton Repuuken
Fuuton-repuuken
[ cyclone devastateur ]
L'utilisateur créé un cyclone devastateur sur sa cible, cette attaque est particulièrement dangeureuse.
=>environs 110 lignes minimum
=> necessite 150 XP


Affinité Fuuton Rasenshuriken
Fuuton Rasenshuriken
[ rasengan du vent ] ( Seulement pour les élèves de Jiraya & Naruto )
L'utilisateur combine le rasengan avec le son affinité fuuton.
=> environs 100 lignes minimum
=> necessite 125 XP
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Affinité Fuuton
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